
※日本版に追加された時に青星を獲得したいウパルを積極的に強化してね♪
ステップ | 基本能力値の強化 | 昇格ボーナス強化 | マナボール生産量の強化 |
青星1 | 5% | 1番/10%強化 | 5% |
青星2 | 10% | 2番/10%強化 | 10% |
青星3 | 15% | 3番/10%強化 | 15% |
青星4 | 20% | 4番/10%強化 | 20% |
青星5 | 25% | 5番/10%強化 | 25% |
※主属性(左側の属性)順に並んでいます。
名前 | 段階 | スキル効果 |
ポリー![]() |
– | – |
モグル![]() |
– | – |
プルル![]() |
– | – |
デュパー![]() |
– | – |
ゴロロ![]() |
– | – |
ドラゴル![]() |
– | – |
モコ![]() |
– | – |
ジェロ![]() |
– | – |
プディング![]() |
– | – |
ポルル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 森、地属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 | |
エンティ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
カカ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– | – | |
ロビ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 | |
アップルチーク![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
Sアップル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 森属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
プリン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
シード![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ポキシ![]() |
– | – |
– | – | |
ヘロン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
フログ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 | クリティカルダメージが10%追加増加する。 | |
ジンジン![]() |
1 | 開戦:すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
– | – | |
ポッター![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
ペロ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 森、雷属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 | |
ルンルン![]() |
1 | 犠牲:敗北時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– | – | |
バナダック![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– | – | |
スウィープ![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ハニーロップ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、ウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
ピグル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 | |
グラビ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ロージ![]() |
– | – |
– | – | |
ボンボン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ダンクル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
ドーリン![]() |
1 | 犠牲:敗北時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
3 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 |
ムクル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
バービー![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
– | – | |
アライグマくん![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージが55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
パニー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
アルマン![]() |
1 | 犠牲:敗北時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
2 | ダメージ増加効果が20%追加増加する。 | |
スコッティ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | – | |
リビ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 地、火属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 | |
マッシュルーム![]() |
1 | 犠牲:死亡時、1回に限り受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
3 | ダメージ減少効果が40%追加増加する。 | |
ウパルパ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
2 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 | |
バッフル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が25%増加する。 | |
グラフィ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
ポロン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
バタフィン![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 | クリティカルダメージが10%追加増加する。 | |
イェルー![]() |
– | – |
– | – | |
ラムゴン![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。 |
3 | [チーム効果]地、雷属性スキル使用時ビジョンエネルギーを追加で1重複獲得する。 | |
オルフェウス![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 地、雷属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
バナム![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
パプドール![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 地属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ドンク![]() |
– | – |
– | – | |
ドリ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
– | – | |
ドゥムライ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
タヌポン![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。 (最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
クリクリ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] 地属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
ボンピー![]() |
||
マッシュル![]() |
||
トワル![]() |
||
ポッポル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
ラプリー![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
2 | スキルパワーが800追加増加する。 | |
ケビ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
3 | 最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 | |
ムム![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– | – | |
ドンキ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が25%増加する。 | |
バレッサ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
– | – | |
ビビ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 火属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 | |
コク![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 | |
ダラム![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | – | |
ペティー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ウルフォ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 | |
パイル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
コギー![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
フラメル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] 火属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ゴディウム![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 | 攻撃力バフ効果が4.5%追加増加する。 | |
フェンリル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
アルパ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
ジェルフィ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– | – |
ププ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
– | – | |
チヨ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
マンガ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。 |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ガビエル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– | – | |
レリー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
カピル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] 水属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
クラメル![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
クラミル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
– | – | |
ベッシ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
– | – | |
ヒポポ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
キャピ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
カッピー![]() |
– | – |
– | – | |
カナ![]() |
– | – |
– | – | |
クラン![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
– | – | |
ソラ![]() |
– | – |
– | – | |
シューゼル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
シャークゴン![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
モリー![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
2 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 | |
ユリオン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
マリーナ![]() |
1 | 死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
– | ||
デュパー将軍![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
– | ||
シャーク![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | ||
ドルピー![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] 水属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
ペコムスチャン![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
2 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
ドロン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
アリ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
マブル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が25%増加する。 | |
ココロップ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
ラブロブ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
ホロル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
コカトル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 | |
チョムチョム![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– | – | |
マロペ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
メメル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
ぱたぱダック![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | – | |
クレイ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ヘルミー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
パンプキー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 | |
キーツ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | – | |
コピ![]() |
– | – |
– | – | |
ラク![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
ニャオ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
– | – | |
スパインドラゴン![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
ライル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– | – | |
モンキル![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– | – | |
グース![]() |
1 | 死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– | – | |
クリネ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
フォトッピー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
ワップル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] 雷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
サポル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
コブ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
ミニドラゴン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ソティ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | ターン開始時に、ウパルの生命力を最大生命力の4%だけ回復する。 | |
バウ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ゴゴ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
– | – | |
ミコ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 風属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 | |
マンディ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
ボーボ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
キロロ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– | – | |
クルル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 風、雷属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 | |
スパインS![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルの最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 | |
スカンキー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ハニード![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ドルル![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
2 | ダメージ増加効果が10%追加増加する。 | |
パンディー![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
クレプ![]() |
1 | スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重なりあたり最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時ウパルに致命ダメージ12%増加バフを付与する。 | |
キニー![]() |
1 | 1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中攻撃力が25%増加する。 |
ユニ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ビンゴ![]() |
1 | ターン終了時に適応バフを獲得する。 (ネスト当たり最大生命力3%増加) |
– | – | |
ウルミー![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
2 | ダメージ増加効果が10%追加増加する。 | |
![]() |
– | – |
– | – | |
ザッポ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– | – | |
オミヤコン![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
コタ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 氷、火属性スキル使用時ビジョンエネルギーを追加で1重複獲得する。 | |
エビヌン![]() |
1 | 犠牲:死亡時、1回に限り受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
3 | ダメージ減少効果が40%追加増加する。 | |
フォキシイ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
チャピー![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時、防御膜活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
ワルル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– | – | |
テナペン![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、攻撃力4%増加バフを付与する。 |
2 | 攻撃力バフ効果が2.5%追加増加する。 | |
ポラル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
モコキング![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 氷属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 | |
タマミン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] 氷属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
べティー![]() |
1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
2 | ダメージ増加効果が20%追加増加する。 | |
チュパル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
スキット![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ワウ![]() |
1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– | – | |
オーリー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ドリー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ティゴ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 | クリティカルダメージが10%追加増加する。 | |
ミヨ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
– | – | |
キャッツゴン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後7%ダメージ減少バフを付与する。 | |
ソプティー![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
アルキー![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– | – |
メトル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
セリシア![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– | – | |
キャッシュ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時、ビジョンエネルギーを2重複獲得する。 |
3 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後、ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
テディ![]() |
1 | 6ターンの間、すべてのウファルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
– | – | |
トイポ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、4%増加バフを付与する。 |
3 | 攻撃力バフ効果が4.5%追加増加する。 | |
ダンプティー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
シリ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、4%増加バフを付与する。 |
2 | 攻撃力バフ効果が2.5%追加増加する。 | |
ポロン![]() |
– | – |
– | – | |
スーリ![]() |
1 | 犠牲:死亡時のウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– | – | |
ハンプティー![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルの最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
2 | 防御膜付与量が10%追加増加する。 | |
ミンク![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
ドラペット![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
ドッキー![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
ロディ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 | |
ティンクル![]() |
1 | 最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
ペンペン![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ピゴラ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– | – | |
シマリスくん![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。 (ネスト当たり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを追加する。 |
3 | 適応20重複時に20%ダメージ減少バフを追加する。 | |
クッキー![]() |
1 | 犠牲:敗北時に私のウパルたちに初期最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
2 | 初期最大生命力バフ効果が10%追加増加する。 | |
ペイペイ![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | ターン開始時に初期最大生命力の10%を回復する。 |
グミン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
レンジ―![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
クンジー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ルディ![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 | ターン開始時に初期最大生命力の10%を回復する。 | |
バニーロール![]() |
1 | |
2 | ||
スネフィ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] シュガー、水属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ワニャギ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | 防御膜が20%追加付与される。 | |
ジェラート![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、ウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。(最大3回) |
3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
ウィンジー![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] シュガー、氷属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 | |
プラティ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、他のウパルに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜の付与量が最大生命力の15%だけ追加増加する。 | |
サクサク![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
アラミー![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後6%ダメージ減少バフを付与する。 |
マキルン![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が11%追加増加する。 | |
チャオ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 | スキルパワーが800追加増加する。 | |
プルーニ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
ラビル![]() |
– | – |
– | – | |
ピコ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 | |
ハープ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) 適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時に30%ダメージ減少バフを追加獲得する。 | |
ラヴィー![]() |
– | – |
– | – | |
ラサノヴァ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に私のウパルに致命ダメージ15%増加バフを付与する。 | |
レンピー![]() |
1 | |
3 | ||
フィンキー![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜付与量が15%追加増加する。 | |
ウービン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
チャーミー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に私のウパルに致命ダメージ16%増加バフを付与する。 | |
ボーダー![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
タル![]() |
– | – |
– | – | |
春のピクニックアライグマくん |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが250%増加する。 | |
フロリー![]() |
1 | 怒り:攻撃を受けると、自分の最大生命力の10%ほど防御膜が付与される。 |
3 | 防御膜が30%追加付与される。 | |
チョモン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 | [チーム効果] 強打追加ダメージが45%増加する。 | |
レスク![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
ブリ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
チョコドック![]() |
1 | |
3 | ||
ベール![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ドラムドック![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの25%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
レオル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ポーキー![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 | 最大生命力バフ効果が7%追加増加する。 | |
エイプリル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ビーカー![]() |
1 | |
3 | ||
チェキル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
シャシャ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
リンチイ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
ポポモ![]() |
1 | 犠牲:死亡のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 | |
キックブー![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
クレア![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | ターン開始時に最大生命力の25%ほどの防御膜を回復する。 | |
エピ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
メリー![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 | |
ヘルシポ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 火、地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
トニー![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に2重複追加で獲得する。 | |
ファニー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加します。 | |
ニャニャフライ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
ドラル![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が11%追加増加する。 | |
ドドンパン![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 | 最大生命力バフ効果が13%追加増加する。 | |
プムシャ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
ハティ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが150%増加する。 | |
トラムキャット![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ルドル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 火、氷属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
探検ぼのぼの![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 自分のビジョンエネルギー10重複を消費してダメージ減少無視10%増加バフを付与する。 (最大9回重複) | |
ぼのぼの![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
ハムスティン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が40%増加する。 | |
カミ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 | |
ミズズ![]() |
1 | 犠牲:死亡時のウパル1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が60%増加する。 | |
ルーシー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
パラ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウファルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 | クリティカルダメージが23%追加増加する。 | |
ハイポ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加する。 | |
サーファー龍![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが550追加増加する。 | |
パープルペン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ピクニックぼのぼの![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方全体のスキルパワーが100増加する。(最大6重ね合わせ) |
3 | スキルパワーが200追加増加する。 | |
ベル![]() |
1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が14%追加増加する。 | |
セイレン![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | 防御膜が40%追加付与される。 | |
ソーダリング![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果]自分のビジョンエネルギー10重複を消費して攻撃力15%増加バフを付与する。(最大9回重複) | |
アロハ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 水、氷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ワイキ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
ストラ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
レムレム![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 | |
ニャンティ![]() |
– | – |
– | – | |
ベラ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
ジュラロン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時攻撃力60%増加バフを獲得する。 | |
シャミ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が30%増加する。 | |
ハムチボール![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
スナドリネコさん![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 | |
ゴーティ![]() |
– | – |
– | – | |
スパルモン![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が6%追加増加する。 | |
ワンダードラゴン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
スカル![]() |
1 | 犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 | |
チャウパ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果]保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
タラビ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
フクフク![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
ウィッチェル![]() |
1 | |
3 | ||
チーク![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜の付与量が最大生命力の30%だけ追加増加する。 | |
ランバート![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 | |
シェロー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ゾンビ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | 保護成功後2ターン間の初期最大生命力の80%に相当する防御膜を獲得する。 | |
チュチュ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃の20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 | |
ローサ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ナイティ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜の付与量が最大生命力の20%ほど追加増加する。 | |
スケル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
Sパンパン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時に最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時最大生命力150%増加バフを追加獲得する。 | |
しまっちゃうおじさん![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃がダメージ減少の50%を無効にする。 |
3 | ダメージ減少無視効果が40%追加増加する。 | |
モッチルン![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
ティダ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
バントリー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが950追加増加する。 | |
ヌニー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
トトル![]() |
1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が30%追加増加する。 | |
マイティ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が14%追加増加する。 | |
オナラ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパル攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ユニフィン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ティルキー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
サチミ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの40%がダメージ減少効果を無視する。 | |
アルティ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃力が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの45%がダメージ減少効果を無視する。 | |
モアゼル![]() |
– | – |
– | – | |
アルミ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
シュルル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが200%増加する。 | |
ビジューニャン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。 (最大生命力3%増加)適応10重複時に初期最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時に初期最大生命力100%増加バフを追加獲得する。 | |
パレキャット![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの35%がダメージ減少効果を無視する。 | |
コアル![]() |
– | – |
– | – | |
ピーキー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
キュリー![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが550追加増加する。 | |
春のピクニックシマリスくん |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自分に4%ダメージ減少バフを付与する。(最大8) |
3 | ダメージ減少効果が4%追加増加するが、次のターンにダメージを与えないと効果が消える。 | |
アティオネ![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
ハッピー![]() |
1 | ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重ね合わせごとに初期最大生命力40%増加バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時攻撃力60%増加バフを追加獲得する。 | |
カプリ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
キュピ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 | |
トリドー![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | ターン開始時に、ウパルの生命力を初期最大生命力の4%だけ回復する。 | |
フロチェ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)[チーム効果] 適応10重複時初期生命力100%増加バフを獲得する。 |
3 | [チーム効果] 適応20重複時に70%のダメージ減少無視バフを追加獲得する。 | |
ラビット![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
ヘンジ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 | |
チョキ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が6%増加する。 | |
フォーナー![]() |
1 | – |
3 | – | |
クマッキー![]() |
1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が30%追加増加する。 | |
ドヨル![]() |
1 | |
3 | ||
ポロル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
ハイピー![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
バーネット![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 | 攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 |
古代神龍![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
古代神龍S![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
レイ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
ルーピン![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ルミオン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が30%増加する。 | |
ルル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
シルビア![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複あたり最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
ミシェル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 | 適応2重複時に20%ダメージ減少バフを追加獲得する。 | |
ルナシル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
カイル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
グローリー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(初期最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に致命ダメージ16%増加バフを付与する。 | |
グロリア![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ツインクル![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
ツインクリー![]() |
1 | 犠牲:死亡時にウパルに初期最大の生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜付与量が15%追加増加する。 | |
ステラ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
ホリー![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルたちに最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
2 | 最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 | |
セイント![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 | 防御膜付与量が15%追加増加する。 | |
エンジェル![]() |
1 | 犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 | 復活対象ウパルの生命力保持量が40%増加する。 | |
ダークニクス![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
シャドー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 | |
ネロ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ベルヌス![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 | 攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 | |
クロノ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 | スキルパワーが800追加増加する。 | |
アデル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 | [チーム効果] 星属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
フロディー![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
フロディーネ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 | ダメージ増加効果が20%追加増加する。 | |
エリオン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ブラックアピス![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果]防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ミノタウル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
アスラ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ラプンタ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
フォーレス![]() |
1 | 防御膜:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | ターン開始時に初期最大生命力の15%を回復する。 | |
フォレスティ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ゴールディ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。 (最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
ダークゴールディ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
アル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
サーベル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
レオ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
バリアント![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | ターン開始時に、ウパルの生命力を最大生命力の4%だけ回復する。 | |
マルス![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
ラビア![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ブリル![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
クロリ![]() |
– | – |
– | – | |
クラウ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ミスティック![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
マグナス![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
レイン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
バッフィ![]() |
– | – |
– | – | |
アルシス![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 | ターン開始時に私の他のウパールたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
アルーネ![]() |
1 | 犠牲:敗北時、ウパルたちが1回に限って受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
3 | ダメージ減少効果が40%追加増加する。 | |
アルコ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
イリス![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ミラージュ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ご回答ありがとうございます。細かいところまで参考になり、そのお言葉に助けられました。