ドロン
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– |
– |
アリ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– |
– |
マブル
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が25%増加する。 |
ココロップ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– |
– |
ラブラブ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 |
スキルパワーが250追加増加する。 |
コカトル
|
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 |
チョムチョム
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– |
– |
マロペ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– |
– |
メメル
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 |
防御膜が20%追加付与される。 |
ぱたぱダック
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– |
– |
クレイ
|
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
ヘルミー
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
パンプキー
|
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 |
キーツ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– |
– |
コピ
|
– |
– |
– |
– |
ラク
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– |
– |
ニャオ
|
1 |
犠牲:死亡時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
– |
– |
スパインドラゴン
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが450追加増加する。 |
ライル
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
– |
– |
モンキル
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。
|
– |
– |
プス
|
1 |
死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– |
– |
クリネ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
2 |
スキルパワーが250追加増加する。 |
フォトッピー
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– |
– |
ワップル
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 |
[チーム効果] 雷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
ユニ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ビンゴ
|
1 |
ターン終了時に適応バフを獲得する。 (ネスト当たり最大生命力3%増加) |
– |
– |
ウルミー
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
2 |
ダメージ増加効果が10%追加増加する。 |
|
– |
– |
– |
– |
ザッポ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– |
– |
オミヤコン
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
コタ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 氷、火属性スキル使用時ビジョンエネルギーを追加で1重複獲得する。 |
エビヌン
|
1 |
犠牲:死亡時、1回に限り受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
3 |
ダメージ減少効果が40%追加増加する。 |
フォキシイ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
チャピー
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時、防御膜活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ワルル
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– |
– |
テナペン
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、攻撃力4%増加バフを付与する。 |
2 |
攻撃力バフ効果が2.5%追加増加する。 |
ポラル
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 |
[チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
モコキング
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 |
[チーム効果] 氷属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 |
タマミン
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 |
[チーム効果] 氷属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 |
べティー
|
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
2 |
ダメージ増加効果が20%追加増加する。 |
チュパル
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ワウ
|
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– |
– |
オーリー
|
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 |
ドリー
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 |
攻撃力が7%追加増加する。 |
ティゴ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 |
クリティカルダメージが10%追加増加する。 |
ミヨ
|
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
– |
– |
キャッツゴン
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後7%ダメージ減少バフを付与する。 |
ソプティー
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 |
アルキー
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– |
– |
マキルン
|
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が11%追加増加する。 |
チャオ
|
1 |
怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 |
スキルパワーが800追加増加する。 |
プルーニ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
ラビル
|
– |
– |
– |
– |
ピコ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ハープ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)
適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時に30%ダメージ減少バフを追加獲得する。 |
ラヴィー
|
– |
– |
– |
– |
ラサノヴァ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私のウパルに致命ダメージ15%増加バフを付与する。 |
フィンキー
|
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜付与量が15%追加増加する。 |
ウービン
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ボーダー
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
タル
|
– |
– |
– |
– |
フロリー
|
1 |
怒り:攻撃を受けると、自分の最大生命力の10%ほど防御膜が付与される。 |
3 |
防御膜が30%追加付与される。 |
チョモン
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが45%増加する。 |
レスク
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 |
ブリ
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 |
ベール
|
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
ドラムドック
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの25%だけ防御膜を追加獲得する。 |
チャウパ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
ジュラロン
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力60%増加バフを獲得する。 |
レオル
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ポーキー
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 |
最大生命力バフ効果が7%追加増加する。 |
エイプリル
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
チェキル
|
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
シャシャ
|
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
リンチイ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが450追加増加する。 |
ポポモ
|
1 |
犠牲:死亡のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 |
キックブー
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
クレア
|
1 |
防御膜:最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の25%ほどの防御膜を回復する。 |
エピ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 |
メリー
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ヘルシポ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 火、地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
ファニー
|
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加します。 |
ニャニャフライ
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
ドラル
|
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が11%追加増加する。 |
ドドンパン
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 |
最大生命力バフ効果が13%追加増加する。 |
ハティ
|
– |
– |
– |
– |
トラムキャット
|
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
ルドル
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 火、氷属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
ジェット
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が14%追加増加する。 |
ハムスティン
|
– |
– |
– |
– |
カミ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ミズズ
|
1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が60%増加する。 |
ルーシー
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 |
パラ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウファルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが23%追加増加する。 |
ベル
|
1 |
犠牲:死亡時に他のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が14%追加増加する。 |
サーファー
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが550追加増加する。 |
セイレン
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
防御膜が40%追加付与される。 |
アロハ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 水、氷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
ワイキ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが18%追加増加する。 |
ストラ
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
レムレム
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 |
ニャンティ
|
– |
– |
– |
– |
ベラ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 |
シャミ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が30%増加する。 |
ゴーティ
|
– |
– |
– |
– |
スパルモン
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が6%追加増加する。 |
ワンダードラゴン
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
スカル
|
1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 |
タラビ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 |
ナイティ
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜の付与量が最大生命力の20%ほど追加増加する。 |
チーク
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜の付与量が最大生命力の30%だけ追加増加する。 |
ランバート
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 |
シェロー
|
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
チュチュ
|
1 |
連打攻撃:攻撃の20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 |
ローサ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
スケル
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 |
Sパンパン
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時に最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時最大生命力150%増加バフを追加獲得する。 |
モッチルン
|
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
ティダ
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
ヌニー
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
トトル
|
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が30%追加増加する。 |
マイティ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が14%追加増加する。 |
オナラ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパル攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
ユニフィン
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ティルキー
|
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 |
サチミ
|
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの40%がダメージ減少効果を無視する。 |
アルティ
|
1 |
連打攻撃:攻撃力が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの45%がダメージ減少効果を無視する。 |
モアゼル
|
– |
– |
– |
– |
コアル
|
– |
– |
– |
– |
ピッキー
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
キュリー
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが550追加増加する。 |
アティオネ
|
1 |
防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 |
ハッピー
|
– |
– |
– |
– |
カプリ
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが18%追加増加する。 |
キュピ
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 |
フロチェ
|
– |
– |
– |
– |
ラビット
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 |
クマッキー
|
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が30%追加増加する。 |
ポロル
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
バーネット
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 |
攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 |
古代神龍
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
古代神龍S
|
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
レイ
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ルーピン
|
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
ルミオン
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が30%増加する。 |
ルル
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
シルビア
|
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複あたり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
ミシェル
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応2重複時に20%ダメージ減少バフを追加獲得する。 |
ルナシル
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
カイル
|
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グローリー
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グロリア
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ステラ
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1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ホリー
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1 |
犠牲:死亡時に私のウパルたちに最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
2 |
最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 |
セント
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1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜付与量が15%追加増加する。 |
アンジェル
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1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保持量が40%増加する。 |
ダークニクス
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1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
シャドー
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1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 |
ネロ
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
ベルヌス
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1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 |
攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 |
クロノ
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1 |
怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 |
スキルパワーが800追加増加する。 |
アデル
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1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 星属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
フロディー
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
フロディーネ
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1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が20%追加増加する。 |
ブラックアピス
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1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果]防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 |
ミノタウル
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1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
アスラ
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1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
ラプンタ
|
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 |
フォーレス
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– |
– |
– |
フォレスティ
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– |
– |
– |
– |
ゴールディ
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1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。
(最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
ダークゴールディ
|
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 |
アル
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
サーベル
|
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
レオ
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 |
バリアント
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
ターン開始時に、ウパルの生命力を最大生命力の4%だけ回復する。 |
マルス
|
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 |
ラビア
|
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 |
ブリル
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1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが450追加増加する。 |
クロリ
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– |
– |
– |
– |
クラウ
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
ミスティック
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
マグナス
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1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
レイン
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1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
バッフィ
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アルシス
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アルーネ
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アルコ
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1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
イリス
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1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ミラージュ
|
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
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