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村編集モード

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使い方

基本操作

・左下アイコンで町編集モードに入れます。

  1. 構造物個別選択を解除します。
  2. 個別選択した構造物の説明を確認します。
  3. 個別選択した構造物の位置を確定します。
  4. 選択した構造物を販売します。※販売不可の構造物の場合、ボタンは表示されません。
  5. 選択した構造物を回転させます。※回転できない構造物の場合、ボタンは表示されません。
  6. 選択した構造物をカバンに移動します。※保管不可の構造物の場合、ボタンは表示されません。

建物選択モード

  • 左上アイコンから建物選択モードに入れます。
  • 建物選択モード ON状態の時、建物タイプ構造物が露出して選択が可能です。
  • 建物選択モード OFF状態の時、建物タイプ構造物が影処理され、選択ができません。

マルチ選択モード

  1. 左上アイコンからマルチ選択モードに入れます。※マルチ選択モードに入りに構造物をタップしたり、ロングタップ後にドラッグモードを起動して複数選択を行うことができます。
  2. 複数選択された構造物を一括解除します。
  3. 複数選択された構造物を一括販売します。※複数選択された構造物のうち、販売不可の構造物は販売対象から自動的に除外されます。
  4. 複数選択された構造物を一括保管します。※複数選択された構造物のうち、保管不可の構造物は保管対象から自動的に除外されます。
  5. 複数選択された構造物を一括移動します。

6.複数選択された構造物の種類が表記されます。

 

ロック配置モード

  1. 装飾を複数ロック処理する機能です。※バッグ>ロックでも進めることができます。
  2. 配置中の状態をキャンセルします。
  3. 配置中の構造物の説明を確認します。
  4. 配置中の構造物の位置を確定し、同一構造物を保管箱から追加で呼び出します。※ライブラリに残っている数量をすべて使い切ると、「追加購入」ボタンが有効になります。
  5. 配置中の構造物を回転します。※回転できない構造物の場合、ボタンは表示されません。
  6. ロッカー配置モードを解除します。

ショップ配置モード

  • ショップでその装飾を購入する前に事前に配置を確認したり、購入後すぐに配置することができます。

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