ポルル
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 森、地属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 |
エンティ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– |
– |
カカ
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– |
– |
ロビ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが15%増加する。 |
アップルチーク
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
Sアップル
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 森属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
プリン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
– |
– |
シード
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 |
攻撃力が7%追加増加する。 |
ポキシ
 |
– |
– |
– |
– |
ヘロン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
フログ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 |
クリティカルダメージが10%追加増加する。 |
ジンジン
 |
1 |
開戦:すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
– |
– |
ポッター
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
2 |
防御膜が20%追加付与される。 |
ペロ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 森、雷属性ウパルの連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 |
ルンルン
 |
1 |
犠牲:敗北時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– |
– |
バナダック
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
– |
– |
スウィープ
 |
1 |
防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 |
ハニーロップ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、ウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 |
ピグル
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 |
グラビ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 |
[チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
ロージ
 |
– |
– |
– |
– |
ボンボン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ダンクル
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– |
– |
ドーリン
 |
1 |
犠牲:敗北時に他のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
3 |
攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 |
ユニ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ビンゴ
 |
1 |
ターン終了時に適応バフを獲得する。 (ネスト当たり最大生命力3%増加) |
– |
– |
ウルミー
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
2 |
ダメージ増加効果が10%追加増加する。 |
 |
– |
– |
– |
– |
ザッポ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
– |
– |
オミヤコン
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
コタ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 氷、火属性スキル使用時ビジョンエネルギーを追加で1重複獲得する。 |
エビヌン
 |
1 |
犠牲:死亡時、1回に限り受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
3 |
ダメージ減少効果が40%追加増加する。 |
フォキシイ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
チャピー
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時、防御膜活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ワルル
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
– |
– |
テナペン
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、攻撃力4%増加バフを付与する。 |
2 |
攻撃力バフ効果が2.5%追加増加する。 |
ポラル
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
2 |
[チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
モコキング
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 |
[チーム効果] 氷属性ウパルの強打追加ダメージが20%増加する。 |
タマミン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
2 |
[チーム効果] 氷属性スキル使用後適応バフ獲得時1重複追加獲得する。 |
べティー
 |
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
2 |
ダメージ増加効果が20%追加増加する。 |
チュパル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ワウ
 |
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
– |
– |
オーリー
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
2 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの15%がダメージ減少効果を無視する。 |
ドリー
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
2 |
攻撃力が7%追加増加する。 |
ティゴ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
2 |
クリティカルダメージが10%追加増加する。 |
ミヨ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
– |
– |
キャッツゴン
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後7%ダメージ減少バフを付与する。 |
ソプティー
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
2 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 |
アルキー
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
– |
– |
マキルン
 |
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が11%追加増加する。 |
チャオ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 |
スキルパワーが800追加増加する。 |
プルーニ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
ラビル
 |
– |
– |
– |
– |
ピコ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ハープ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)
適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時に30%ダメージ減少バフを追加獲得する。 |
ラヴィー
 |
– |
– |
– |
– |
ラサノヴァ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私のウパルに致命ダメージ15%増加バフを付与する。 |
レンピー
 |
1 |
|
3 |
|
フィンキー
 |
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜付与量が15%追加増加する。 |
ウービン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
チャーミー
 |
1 |
|
3 |
|
ボーダー
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
タル
 |
– |
– |
– |
– |
フロリー
 |
1 |
怒り:攻撃を受けると、自分の最大生命力の10%ほど防御膜が付与される。 |
3 |
防御膜が30%追加付与される。 |
チョモン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
2 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが45%増加する。 |
レスク
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 |
ブリ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 |
ベール
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
ドラムドック
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの25%だけ防御膜を追加獲得する。 |
レオル
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ポーキー
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 |
最大生命力バフ効果が7%追加増加する。 |
エイプリル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
チェキル
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
シャシャ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
リンチイ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが450追加増加する。 |
ポポモ
 |
1 |
犠牲:死亡のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 |
キックブー
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
クレア
 |
1 |
防御膜:最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の25%ほどの防御膜を回復する。 |
エピ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 |
メリー
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ヘルシポ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 火、地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
トニー
 |
1 |
|
3 |
|
ファニー
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加します。 |
ニャニャフライ
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
ドラル
 |
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が11%追加増加する。 |
ドドンパン
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
3 |
最大生命力バフ効果が13%追加増加する。 |
プムシャ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
ハティ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが150%増加する。 |
トラムキャット
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
ルドル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 火、氷属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
ハムスティン
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が40%増加する。 |
カミ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 |
ミズズ
 |
1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が60%増加する。 |
ルーシー
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 |
パラ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウファルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが23%追加増加する。 |
サーファー龍
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが550追加増加する。 |
ベル
 |
1 |
犠牲:死亡時に他のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が14%追加増加する。 |
セイレン
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
防御膜が40%追加付与される。 |
アロハ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 水、氷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
ワイキ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが18%追加増加する。 |
ストラ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
レムレム
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 |
ニャンティ
 |
– |
– |
– |
– |
ベラ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 |
ジュラロン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力60%増加バフを獲得する。 |
シャミ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が30%増加する。 |
ゴーティ
 |
– |
– |
– |
– |
スパルモン
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が6%追加増加する。 |
ワンダードラゴン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
スカル
 |
1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 |
チャウパ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
タラビ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 |
フクフク
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 |
ナイティ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜の付与量が最大生命力の20%ほど追加増加する。 |
チーク
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜の付与量が最大生命力の30%だけ追加増加する。 |
ランバート
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 |
シェロー
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
ゾンビ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
保護成功後2ターン間の初期最大生命力の80%に相当する防御膜を獲得する。 |
チュチュ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃の20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 |
ローサ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
スケル
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 |
Sパンパン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時に最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時最大生命力150%増加バフを追加獲得する。 |
モッチルン
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
ティダ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
ヌニー
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
トトル
 |
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が30%追加増加する。 |
マイティ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が14%追加増加する。 |
オナラ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパル攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
ユニフィン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ティルキー
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 |
サチミ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの40%がダメージ減少効果を無視する。 |
アルティ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃力が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの45%がダメージ減少効果を無視する。 |
モアゼル
 |
– |
– |
– |
– |
シュルル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが200%増加する。 |
ビジューニャン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。 (最大生命力3%増加)適応10重複時に初期最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時に初期最大生命力100%増加バフを追加獲得する。 |
パレキャット
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの35%がダメージ減少効果を無視する。 |
コアル
 |
– |
– |
– |
– |
ピッキー
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
キュリー
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが550追加増加する。 |
アティオネ
 |
1 |
防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 |
ハッピー
 |
1 |
ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重ね合わせごとに初期最大生命力40%増加バフを獲得する。 |
3 |
適応20重複時攻撃力60%増加バフを追加獲得する。 |
カプリ
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが18%追加増加する。 |
キュピ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 |
フロチェ
 |
– |
– |
– |
– |
ラビット
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 |
ヘンジ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 |
チョキ
 |
1 |
|
3 |
|
フォーナー
 |
1 |
– |
3 |
– |
クマッキー
 |
1 |
犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が30%追加増加する。 |
ポロル
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
バーネット
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 |
攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 |
古代神龍
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
古代神龍S
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
レイ
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ルーピン
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
ルミオン
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が30%増加する。 |
ルル
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
シルビア
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複あたり最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 |
ミシェル
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
3 |
適応2重複時に20%ダメージ減少バフを追加獲得する。 |
ルナシル
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 |
カイル
 |
– |
– |
– |
– |
グローリー
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(初期最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に致命ダメージ16%増加バフを付与する。 |
グロリア
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
3 |
攻撃力が10%追加増加する。 |
ツインクル
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
3 |
クリティカルダメージが18%追加増加する。 |
ツインクリー
 |
1 |
犠牲:死亡時にウパルに初期最大の生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜付与量が15%追加増加する。 |
ステラ
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 |
ホリー
 |
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルたちに最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
2 |
最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 |
セイント
 |
1 |
犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
3 |
防御膜付与量が15%追加増加する。 |
エンジェル
 |
1 |
犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
3 |
復活対象ウパルの生命力保持量が40%増加する。 |
ダークニクス
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 |
シャドー
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 |
ネロ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 |
ベルヌス
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
3 |
攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 |
クロノ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
3 |
スキルパワーが800追加増加する。 |
アデル
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
3 |
[チーム効果] 星属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 |
フロディー
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
フロディーネ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
3 |
ダメージ増加効果が20%追加増加する。 |
エリオン
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 |
ブラックアピス
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果]防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 |
ミノタウル
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
アスラ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 |
ラプンタ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
3 |
[チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 |
フォーレス
 |
1 |
防御膜:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
ターン開始時に初期最大生命力の15%を回復する。 |
フォレスティ
 |
1 |
連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
3 |
[チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 |
ゴールディ
 |
1 |
ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。
(最大生命力2.5%増加) |
3 |
ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 |
ダークゴールディ
 |
1 |
怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
3 |
ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 |
アル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
サーベル
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 |
レオ
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
[チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 |
バリアント
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
ターン開始時に、ウパルの生命力を最大生命力の4%だけ回復する。 |
マルス
 |
1 |
保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
3 |
敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 |
ラビア
 |
1 |
防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
3 |
[チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 |
ブリル
 |
1 |
開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
3 |
スキルパワーが450追加増加する。 |
クロリ
 |
– |
– |
– |
– |
クラウ
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
ミスティック
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
攻撃優先権が3増加する。 |
マグナス
 |
1 |
強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
3 |
[チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 |
レイン
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
バッフィ
 |
– |
– |
– |
– |
アルシス
 |
– |
– |
– |
– |
アルーネ
 |
– |
– |
– |
– |
アルコ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
イリス
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
ミラージュ
 |
1 |
適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
3 |
[チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
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