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地下探検

コメント(5)

1次地下探検(ベータ版)

  • 実施期間:2025年9月18日(木)メンテナンス後 ~ 2025年10月9日(木)8:59まで (UTC+9)
  • 報酬期間:2025年10月9日(木)9:10 ~ 2025年10月16日(木)8:59まで (UTC+9)
  • 地下探検は[対決]-[地下探検]で挑戦可能です。
  • 地下探検は合計30層で構成されており、10階単位でボスが存在します。 (10階、20階、30階)

地下探査入場券

  • 地下探検入場券は1日2枚無料料支給され、宝石購入で1個、パッケージ購入で2個を追加で獲得可能です。 (1日最大5回挑戦可能)
  • 前の階をクリアしていない状態では、上位階の挑戦はできません。
  • 1階挑戦時に地下探検入場券が1枚が消費され、戦闘チームの再構成が可能です。
  • 11階チャレンジ時に地下探検入場券2枚が消費されます。
  • 21階挑戦時に地下探検入場券3枚が消費されます。
  • 30階チャレンジ時に地下探検入場券3枚が消費されます。

地下探検の遊び方

  • 地下探検挑戦時に最大9匹のウパルを連れて行くことができ、戦闘には最大3匹まで参加可能です。
  • 地下探検に連れて行った最大9匹のウパルは変更ができません。
  • ただし、1階から再挑戦時にはウパルの変更が可能です。

地下探査再挑戦

  • 1~10階をクリアした状態で再挑戦を行う場合、1階から再挑戦が可能です。
  • 11~20階をクリアした状態で再挑戦を行う場合、1階か11階から再挑戦が可能です。
  • 21~29階をクリアした状態で再挑戦を行う場合、1階か11階か21階から再挑戦が可能です。
  • 30階をクリアした状態で再挑戦を行う場合、1階か11階か21階または30階のみ再挑戦が可能です。
  • 11階/21階/30階再挑戦時にはウパルの最大体力数値は初期化されません。
  • 1階から再挑戦時にはすべてのバフが初期化され、ウパル9匹も再選択できます。
  • 地下探検再挑戦時、前の階までの繰り返し報酬が一括支給されます。
  • 1階、11階、21階、30階再挑戦時、該当階ごとに地下探査入場券の消耗量が異なります。

地下探査バフ

  • 地下探検レイヤー別チャレンジでパッシブバフとアクティブバフを選択できます。
  • 選択したパッシブとアクティブバフは、再挑戦前までに蓄積され、戦闘に参加するウパルに適用されます。
  • アクティブバフは使用可能バフで使用回数が累積され、フロアごとの挑戦でウパルスタミナが必要なときに選択的に使用できます。
  • 最大体力増加パッシブバフ適用時、現在の体力には影響しません。
  • アクティブバフはパッシブバフ選択とは別に使用できます。
  • パッシブバフは戦闘に参加する最大3匹のウパルに適用され、アクティブバフは挑戦に参加した最大9匹のウパルに適用されます。

地下探検再挑戦時のバフ適用範囲

  • 1階から再挑戦時には累積しているすべてのバフが初期化されます。
  • 11階から再挑戦時には10階まで累積しているバフが適用されます。
  • 21階から再挑戦時には20階まで累積しているバフが適用されます。
  • 30階のみ再挑戦時には29階まで累積しているバフが適用されます。

地下探検バフリロール費用(最大10回可能)

バフリロール回数費用
1回無料
2回宝石2個
3回宝石2個
4回宝石2個
5回宝石2個
6回宝石2個
7回宝石2個
8回宝石2個
9回宝石2個
10回宝石2個

クリア報酬

ステップ初回報酬基本報酬
1宝石5個光を超えたボックス 1個
2宝石5個光を超えたボックス 1個
3宝石5個光を超えたボックス 1個
4宝石5個光を超えたボックス 1個
5宝石5個光を超えたボックス 1個
6宝石5個光を超えたボックス 1個
7宝石5個光を超えたボックス 1個
8宝石5個光を超えたボックス 1個
9宝石5個光を超えたボックス 1個
10イベントウパル召喚石1個光を超えたボックス 1個
11宝石10個光を超えたボックス 1個
12宝石10個光を超えたボックス 1個
13宝石10個光を超えたボックス 1個
14宝石10個光を超えたボックス 1個
15宝石10個光を超えたボックス 1個
16宝石10個光を超えたボックス 1個
17宝石10個光を超えたボックス 1個
18宝石10個光を超えたボックス 1個
19宝石10個光を超えたボックス 1個
20イベントウパル召喚石1個光を超えたボックス 1個
21宝石20個光を超えたボックス 1個
22宝石20個光を超えたボックス 1個
23宝石20個光を超えたボックス 1個
24宝石20個光を超えたボックス 1個
25宝石20個光を超えたボックス 1個
26宝石20個光を超えたボックス 1個
27宝石20個光を超えたボックス 1個
28宝石20個光を超えたボックス 1個
29宝石20個光を超えたボックス 1個
30イベントウパル召喚石1個光を超えたボックス 1個

ランキング報酬

※ 最新のランキング報酬はゲーム内でご確認下さい

順位報酬
1位宝石1,500個
タイムカプセル(30日)1,000個
マジック確率UPチケット 50枚
[スキン] 愛嬌満点ハッチ 1個
2~5位宝石1,000個
タイムカプセル(30日)800個
マジック確率UPチケット 30枚
[スキン] 愛嬌満点ハッチ 1個
6~20位宝石800個
タイムカプセル(30日)500個
マジック確率UPチケット 25枚
[スキン] 愛嬌満点ハッチ 1個
21~500位宝石500個
タイムカプセル(30日)300個
マジック確率UPチケット 20枚
[スキン] 愛嬌満点ハッチ 1個
501~1,500位宝石300個
タイムカプセル(30日)200個
マジック確率UPチケット 15個
魔法ガチャチケット 30枚
1,501~3,000位宝石200個
タイムカプセル(30日)100個
マジック確率UPチケット 10個
魔法ガチャチケット 20枚
3,001位以下〜上位20%宝石100個
タイムカプセル(30日)50個
マジック確率UPチケット 8枚
魔法ガチャチケット 15枚
上位21%〜40%宝石50個
タイムカプセル(30日)20個
マジック確率UPチケット 5枚
魔法ガチャチケット 10枚
上位41%〜80%タイムカプセル(30日)20個
確率UPチケット 10個
マナボール 1,000,000個
30,000個の餌
上位80%〜100%タイムカプセル(30日)20個
確率UPチケット 5枚
マナボール 500,000個
20,000個の餌
  • 地下探検ウパルは同種ウパルでのみ昇給できます。
  • 地下探検シーズンによって獲得できる地下探検ウパルは変更され、今後再登場することがあります。

ワンポイントアドバイス

30階クリアするためのチーム構成

今回はすべて2属性ウパルのみで構成しました。

  • ボスの主属性(左側の属性)に強ダメージを与えられるウパルを選ぶ
  • なるべくレベルの高いレベル45/メダル13のウパルで構成する
  • アップグレードボーナスは「攻撃力%」「生命力%」「ダメージ減少%」で
  • パッシブバフは「すべてのウパルの攻撃力◯◯%増加」か「すべてのウパルの最大生命力◯◯%増加」を選ぶ。なるべく攻撃力重視で!
  • アクティブバフのSランクが出たら迷わず獲得。それ以外は必要なし
  • ウパルの生命力はなるべく均等に減少させ、アクティブパフで一気に回復!

※おすすめウパルには入っていませんが、アップルとアップルチークは最初のボス「クイーンズスネーク」に対して効果があるウパルなので構成に加えるのがおすすめです♪

パッシブバフとアクティブバフについて

パフにはパッシブパフとアクティブパフの2種類があり、すべてのウパルの生命力が回復するアクティブバフのSランクが出たら獲得しましょう♪

パフの出現率は下記の「地下探検バフ確率情報」をご確認下さい。コチラは韓国版の確率情報です。日本版ではアクティブバフの上位ランクが下位ステージでも出現するようです。

パッシブパフ
すべてのウパルの攻撃力◯◯%増加
パッシブパフ
すべてのウパルの致命ダメージ◯◯%増加
パッシブパフ
すべてのウパルのスキルパワー◯◯%増加
パッシブパフ
すべてのウパルの最大生命力◯◯%増加
アクティブパフ
すべてのウパルの生命力◯◯%回復

獲得するパッシブパフは「すべてのウパルの攻撃力◯◯%増加」の上位ランクを獲得します。下位ステージではDランク以上は出にくいのでEランクが出たら獲得します。Fランクは必要ありません。下位ステージでは上位ランクが選択肢に入っていないので宝石を無駄に使わないよう注意が必要です。

「すべてのウパルの最大生命力◯◯%増加」の上位ランクが出たら獲得します。パッシブパフは累積されていくので、なるべく攻撃力重視で獲得します。

最初のボス「クイーンズスネーク」について

クイーンズスネークは弱いボスなのでアップルやアップルチークのレベル45だけで倒せますが、対戦させるウパルの生命力はなるべく均等に減少させましょう。クイーンズスネークを倒した時点で9匹のウパルすべてルが残っているようにして下さい。

2番目のボス「ジャイアントヌートリア」について

ジャイアントヌートリアはそれなりに強いです。ジャイアントヌートリアの主属性の地属性に強ダメージを与えられるマジック属性を主属性に持つチョコペンなどが有効です。ジャイアントヌートリアは付属生に火属性を持っているので火属性に強ダメージを与えられないウパルを選択するのもポイントになります。ジャイアントヌートリアを倒した時点で最低6匹、できれば7匹残っていることが30階をクリアする条件になります。

 

最後のボス「ドレイク船長」について

ドレイク船長は強敵になりますので総力戦になります。対戦する前にアクティブパフで残っているウパルの生命力を全回復させて下さい。ドレイク船長の主属性の雷属性に強ダメージを与えられる風/地/氷属性を持つウパルを残しておくことがポイントになるステージです。

地下探検バフ確率情報

ステージ1

適用バフ確率評価
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力7.00%増加5%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力9.00%増加5%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力12.00%増加5%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力15.00%増加5%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力18.00%増加5%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力12.00%増加5%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力16.00%増加5%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力20.00%増加5%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力24.00%増加5%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力30.00%増加5%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ13.00%増加5%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ17.00%増加5%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ22.00%増加5%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ27.00%増加5%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ33.00%増加5%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー80増加5%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー110増加5%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー140増加5%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー170増加5%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー210増加5%D

ステージ2~9

適用バフ確率評価
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力7.00%増加4%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力9.00%増加4%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力12.00%増加4%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力15.00%増加4%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力18.00%増加4%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力12.00%増加4%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力16.00%増加4%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力20.00%増加4%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力24.00%増加4%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力30.00%増加4%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ13.00%増加4%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ17.00%増加4%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ22.00%増加4%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ27.00%増加4%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ33.00%増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー80増加4%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー110増加4%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー140増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー170増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー210増加4%D
生命力回復 – すべてのウパル生命力7.00%回復4%F
生命力回復 – すべてのウパル生命力9.00%回復4%F
生命力回復 – すべてのウパル生命力12.00%回復4%E
生命力回復 – すべてのウパル生命力14.00%回復4%E
生命力回復 – すべてのウパル生命力17.00%回復4%D

ステージ10~19

適用バフ確率評価
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力7.00%増加4%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力10.00%増加4%F
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力13.00%増加4%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力16.00%増加4%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力19.00%増加4%D
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力13.00%増加4%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力18.00%増加4%F
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力23.00%増加4%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力28.00%増加4%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力34.00%増加4%D
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ15.00%増加4%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ20.00%増加4%F
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ25.00%増加4%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ30.00%増加4%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ37.00%増加4%D
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー90増加4%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー120増加4%F
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー150増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー180増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー230増加4%D
生命力回復 – すべてのウパル生命力8.00%回復4%F
生命力回復 – すべてのウパル生命力10.00%回復4%F
生命力回復 – すべてのウパル生命力12.00%回復4%E
生命力回復 – すべてのウパル生命力15.00%回復4%E
生命力回復 – すべてのウパル生命力19.00%回復4%D

ステージ20~24

適用バフ確率評価
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力15.00%増加4%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力20.00%増加4%D
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力25.00%増加4%C
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力30.00%増加4%C
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力37.00%増加4%A
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力27.00%増加4%E
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力36.00%増加4%D
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力45.00%増加4%C
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力54.00%増加4%B
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力67.00%増加4%A
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ30.00%増加4%E
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ40.00%増加4%D
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ50.00%増加4%C
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ60.00%増加4%B
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ75.00%増加4%A
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー180増加4%E
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー240増加4%D
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー300増加4%C
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー360増加4%B
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー450増加4%A
生命力回復 – すべてのウパル生命力15.00%回復4%E
生命力回復 – すべてのウパル生命力20.00%回復4%D
生命力回復 – すべてのウパル生命力24.00%回復4%C
生命力回復 – すべてのウパル生命力29.00%回復4%B
生命力回復 – すべてのウパル生命力36.00%回復4%A

ステージ25~30

適用バフ確率評価
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力18.00%増加4%E
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力24.00%増加4%D
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力30.00%増加4%C
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力36.00%増加4%A
攻撃力増加 – すべてのウパル攻撃力45.00%増加4%S
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力32.00%増加4%D
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力43.00%増加4%C
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力54.00%増加4%B
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力65.00%増加4%A
最大生命力増加 – 全ウパル最大生命力81.00%増加4%S
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ36.00%増加4%D
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ48.00%増加4%C
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ60.00%増加4%B
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ72.00%増加4%A
クリティカルダメージ増加 – すべてのウパルクリティカルダメージ90.00%増加4%S
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー210増加4%D
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー280増加4%C
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー360増加4%B
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー440増加4%A
スキルパワー増加 – 全ウパルスキルパワー540増加4%S
生命力回復 – すべてのウパル生命力17.00%回復4%D
生命力回復 – すべてのウパル生命力23.00%回復4%C
生命力回復 – すべてのウパル生命力29.00%回復4%B
生命力回復 – すべてのウパル生命力36.00%回復4%A
生命力回復 – すべてのウパル生命力44.00%回復4%S

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コメント(5)
  • 5. 匿名

    >>4
    ちょうどクイーンズスネークの日なので成長ダンジョンで試してみましたが、この前のアプデでで地が森に弱くなっちゃってるので通常攻撃しかできません…
    有利不利の属性が途中で変わるのほんと困ります
    ピコは育てていないのですが、雷で攻撃できるから良さそうですね!

    1
  • 4. ぴんぽんぱーる 管理者

    >>3
    おっしゃるとおり、アップルやアップルチークはクイーンズスネークに強ダメージを与えることはできません。

    しかし、主属性は同じ森属性で、クイーンズスネークの付属性が水属性のため、アップルやアップルチークの主属性には、弱ダメージしか与えることができません。

    よって、アップルやアップルチークが受けるダメージは通常のダメージよりも少なくなります。

    アップルやアップルチークの地属性で攻撃すれば有利に対戦できます。
    同じことが、ピコにも言えるので一度やってみてくださいね。

    0
  • 3. 匿名

    クイーンズスネークにアップルチークだと強ダメージ与えられないかと思います。森>地なので。
    ジャイアントスネークには有効になりました(弱点突かれますが)

    イベント終わっちゃいましたが一応

    1
  • 2. ぴんぽんぱーる 管理者

    >>1
    ありがとうございます。
    修正いたしました。

    0
  • 1. 匿名

    パッシブバフとアクティブバフについてのところにある、致命ダメージとスキルパワーの画像が逆になってます

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